
                    <h2><a name="t0"></a><strong>一、判断题</strong></h2> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1、“一次开发，多端部署”指的是一个工程，一次开发上架，多端按需部署。为了实现这一目的，<a href="https://so.csdn.net/so/search?q=HarmonyOS&amp;spm=1001.2101.3001.7020" target="_blank" class="hl hl-1" data-report-click="{&quot;spm&quot;:&quot;1001.2101.3001.7020&quot;,&quot;dest&quot;:&quot;https://so.csdn.net/so/search?q=HarmonyOS&amp;spm=1001.2101.3001.7020&quot;,&quot;extra&quot;:&quot;{\&quot;searchword\&quot;:\&quot;HarmonyOS\&quot;}&quot;}" data-tit="HarmonyOS" data-pretit="harmonyos">HarmonyOS</a>提供了多端开发环境，多端开发能力以及多端分发机制。&nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2、《鸿蒙生态应用开发白皮书》全面阐释了鸿蒙生态下应用开发核心理念、关键能力以及创新体验，旨在帮助开发者快速、准确、全面的了解<a href="https://so.csdn.net/so/search?q=%E9%B8%BF%E8%92%99%E5%BC%80%E5%8F%91&amp;spm=1001.2101.3001.7020" target="_blank" class="hl hl-1" data-report-click="{&quot;spm&quot;:&quot;1001.2101.3001.7020&quot;,&quot;dest&quot;:&quot;https://so.csdn.net/so/search?q=%E9%B8%BF%E8%92%99%E5%BC%80%E5%8F%91&amp;spm=1001.2101.3001.7020&quot;,&quot;extra&quot;:&quot;{\&quot;searchword\&quot;:\&quot;鸿蒙开发\&quot;}&quot;}" data-tit="鸿蒙开发" data-pretit="鸿蒙开发">鸿蒙开发</a>套件给开发者提供的能力全景和未来的愿景。&nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3、HUAWEI DevEco Studio是面向HarmonyOS生态的<a href="https://so.csdn.net/so/search?q=%E9%9B%86%E6%88%90%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%8E%AF%E5%A2%83&amp;spm=1001.2101.3001.7020" target="_blank" class="hl hl-1" data-report-click="{&quot;spm&quot;:&quot;1001.2101.3001.7020&quot;,&quot;dest&quot;:&quot;https://so.csdn.net/so/search?q=%E9%9B%86%E6%88%90%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%8E%AF%E5%A2%83&amp;spm=1001.2101.3001.7020&quot;,&quot;extra&quot;:&quot;{\&quot;searchword\&quot;:\&quot;集成开发环境\&quot;}&quot;}" data-tit="集成开发环境" data-pretit="集成开发环境">集成开发环境</a>，提供了一站式的HarmonyOS生态应用开发能力。&nbsp; &nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4、如果代码中涉及到一些网络、数据库、传感器等功能开发，均可使用预览器进行预览。<strong> <span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5、module.json5文件中的deviceTypes字段中，配置了phone，tablet，2in1等多种设备类型，才能进行多设备预览。&nbsp; &nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6、DevEco Studio支持代码自动补全、自动导包等能力。&nbsp; &nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 7、ArkTS中使用<span class="edu-hl hl hl-1" data-report-click="{&quot;spm&quot;:&quot;1001.2101.3001.7020&quot;,&quot;extra&quot;:&quot;{\&quot;word\&quot;:\&quot;const\&quot;}&quot;}" data-tit="const" data-pretit="const">const</span>声明常量。&nbsp; &nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;8、允许在容器<span class="edu-hl hl hl-1" data-report-click="{&quot;spm&quot;:&quot;1001.2101.3001.7020&quot;,&quot;extra&quot;:&quot;{\&quot;word\&quot;:\&quot;组件\&quot;}&quot;}" data-tit="组件" data-pretit="组件">组件</span>内使用if/else条件渲染语句构建不同的子组件。&nbsp; &nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;9、@Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中可以使用多个@Entry装饰不同自定义组件。&nbsp; &nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;10、在基于Stage模型开发的应用项目中都存在一个app.json5配置文件、以及一个或多个module.json5配置文件。&nbsp; &nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;11、一个应用只可以包含一个UIAbility组件。&nbsp; &nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;12、Background状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。&nbsp; &nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;13、Button作为容器使用时可以通过添加子组件实现包含文字、图片等元素的按钮，其类型包括胶囊按钮、圆形按钮、普通按钮。&nbsp; &nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;14、对于包含文本元素的组件，如：Text、Span、Button、TextInput等使用fontFamily设置字体时参数类型只能是string，当使用多个字体时，用“，”进行分割按顺序生效。&nbsp; &nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;15、在Column容器中的子组件默认是按照从上到下的垂直方向布局的，其主轴的方向是垂直方向，在Row容器中的组件默认是按照从左到右的水平方向布局的，其主轴的方向是水平方向。<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;16、Tabs组件可以通过接口传入一个TabsController，该TabsController可以控制Tabs组件进行页签切换。&nbsp; &nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;17、WebviewController提供了变更Web组件显示内容的接口，例如可以使用loadData来加载一个网页链接地址改变Web组件的渲染内容。&nbsp; &nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;18、Navigation组件是路由导航的根视图容器，一般作为Page页面的根容器使用，可以通过该组件提供的路由能力实现首页与非首页的切换。&nbsp; &nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;19、在http模块中，多个请求可以使用同一个httpRequest对象，httpRequest对象可以复用&nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 20、使用on(type: 'headersReceive')订阅响应头事件后，不需要监听时也不必取消订阅。&nbsp; &nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;21、当HTTP请求使用完毕时，需调用destroy方法主动销毁HttpRequest对象&nbsp; &nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;22、用户首选项为应用提供Key-Value键值型的数据处理能力，支持应用持久化轻量级数据，它是一种关系型数据库。&nbsp; &nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;23、用户首选项Key是可以重复的关键字。&nbsp; &nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;24、用户首选项存储只需要注意Value大小限制。&nbsp; &nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;25、用户首选项preferences是以Key-Value形式存储数据，其中Key是可以重复。&nbsp; &nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;26、订阅dataReceiveProgress响应事件是用来接收HTTP流式响应数据。&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;27、每一个UIAbility组件实例都会在最近任务列表中显示一个对应的任务。&nbsp; &nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;28、推荐在UIAbility的onBackground()回调中释放UI不可见时无用的资源。&nbsp; &nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;29、为了帮助开发者在个人开发机器上高效模拟HarmonyOS环境，进行应用的快速运行与细致调试，DevEco Studio的本地模拟器可以在<span class="words-blog hl-git-1" data-report-view="{&quot;spm&quot;:&quot;1001.2101.3001.10283&quot;,&quot;extra&quot;:&quot;{\&quot;words\&quot;:\&quot;虚拟机\&quot;}&quot;}" data-tit="虚拟机" data-pretit="虚拟机">虚拟机</span>内运行，以节省硬件资源。&nbsp; &nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 30、架构设计时需要考虑“一次开发，多端部署”，这样可以节省跨设备UI开发工作量，同时提升应用部署的伸缩性。&nbsp; &nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 31、路径动画的路径属性设置依赖于motionPath属性。&nbsp; &nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 32、List容器可以沿水平方向排列，也可以沿垂直方向排列。&nbsp; &nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 33、@Link装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。&nbsp; &nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>对</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 34、@Entry装饰的自定义组件将作为页面的入口。在单个页面中可以使用多个@Entry装饰不同自定义组件。&nbsp; &nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#fe2c24;">错</span></strong></p> 
<p></p> 
<h2><a name="t1"></a><strong>二、单选题（因选项顺序是不固定的，所以不展示选项）</strong></h2> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1、当用户希望能够在多个设备间来回切换、完成多个任务，开发者可以使用以下哪个核心能力，以便应用不间断地给用户提供服务的能力。</p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#a2e043;">自由流转</span></strong></p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2、当您希望获取到最全面、最详细的功能描述、参数说明和权限信息时，应该从（）寻找？</p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;API参考</span></strong></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3、应用如需在多个设备上运行，需要适配不同的屏幕尺寸和分辨率、不同的交互方式（如触摸和键盘等）、不同的硬件能力（如内存差异和器件差异等），开发成本较高。“一次开发，多端部署”提供了哪个核心能力降低了多设备应用的开发成本？</p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#a2e043;">多端开发能力</span></strong></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4、如果开发者在原生应用版本的基础上，想要提供多种服务给用户，开发者选择开发场景的最优选是？</p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#a2e043;">开发多个元服务，按需组合为一个复杂的应用</span></strong></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5、用哪一种装饰器修饰的组件可作为页面入口组件：</p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>@Entry</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6、ArkTS Stage模型，关于其工程目录结构说法不正确的是：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#00b050;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color:#a2e043;"><strong>app.json5用于编写应用级编译构建任务脚本</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 7、使用下面哪个hdc命令可以查看设备链接信息</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>hdc list targets</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 8、组件预览通过在组件前添加下面哪个注解：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Preview</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 9、下面属于ArkTS中正确使用变量声明的语句是？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;let a: number = 10;</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 10、下面属于ArkTS函数声明的语句的是？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;function printInfo() {};</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 11、下列关于ForEach循环渲染语法中参数说法错误的是？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;keyGenerator为数据源arr的每个数组项生成唯一且持久的键值，为必选参数</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 12、下列关于if/else条件渲染说法错误的是？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if、else if后跟随的条件语句不可以使用状态变量</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 13、关于module.json5配置文件的标签描述，以下哪个是错误的？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pages标签标识当前Module的配置的应用环境变量</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 14、在UIAbility实例销毁时触发什么状态？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Destroy</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 15、UIAbility实例创建完成时触发的回调：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;onCreate()</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 16、如果需要定义某个Module可以在手机、平板和机车上运行，则修改以下哪个文件？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;module.json5</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 17、关于ForEach循环渲染的描述错误的是：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#a2e043;">ForEach基于数组类型数据来进行循环渲染，需要与容器组件配合使用，且可以返回任意子组件</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 18、<span class="words-blog hl-git-1" data-report-view="{&quot;spm&quot;:&quot;1001.2101.3001.10283&quot;,&quot;extra&quot;:&quot;{\&quot;words\&quot;:\&quot;Image\&quot;}&quot;}" data-tit="Image" data-pretit="image">Image</span>不支持哪种图片格式：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;eps</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 19、下面哪个组件层次结构是错误的：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Grid&gt;Row&gt;GridItem</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 20、需要在主轴上使第一个元素到行首的距离和最后一个元素到行尾的距离是相邻元素之间距离的一半，通过下列哪种方式设置：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;justifyContent(FlexAlign.SpaceAround)</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 21、Web组件提供了加载页面的多种方式，以下不为Web组件提供的页面加载方式的是：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;加载XML页面</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 22、Tabs组件如何设置导航栏为左侧边导航：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>设置BarPosition参数为BarPosition.Start，同时设置vertical属性为true</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 23、以下关于页面跳转相关方法说法不正确的是：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#00b050;">&nbsp; &nbsp; &nbsp;</span><span style="color:#a2e043;"><strong>replacePathByName方法需要传入一个NavPathInfo类型的对象，该对象包含了NavDestination页面的信息</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 24、以下关于Navigation所关联的路由栈的路由参数获取方法说法不正确的是：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#a2e043;">getParamByName方法需要传入一个string类型的页面名称，方法执行完成后会返回第一个页面名称为传入值的页面信息</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 25、HarmonyOS提供了一种访问控制机制即应用权限，用来保证这些数据或功能不会被不当或恶意使用。使用http发起网络请求，需要以下哪种权限？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ohos.permission.INTERNET</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 26、向服务器提交表单数据，以下哪种请求方式比较合适</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;RequestMethod.POST</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 27、关于请求返回的响应码ResponseCode，下列描述错误的是</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ResponseCode.GONE的值为404，表示客户端请求的资源已经不存在</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 28、下列关于请求参数中method字段的请求方式的说法不正确的是</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#a2e043;">GET请求可以向服务器获取资源，但GET请求不能够携带任何参数。</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 29、应用存入数据到Preferences实例后，可以使用flush()方法实现数据持久化，用户首选项的数据持久化后是放在哪里？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;持久化文件</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 30、下面哪个接口用于使用户首选项数据持久化？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;flush()</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 31、下面哪个接口不是用户首选项提供的API接口？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;update()</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 32、使用用户首选项持久化数据的正确流程？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>使用getPreferencesSync()获取用户首选项实例，然后使用putSync()方法保存数据到缓存的Preferences实例中，再使用flush()持久化数据</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 33、下列哪一项不属于ArkUI组件的公共事件？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong><span style="color:#a2e043;">on</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 34、关于Tabs组件页签的位置设置,下面描述错误的是：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;当barPosition为End，vertical属性为true时，页签位于容器底部</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 35、例如现在要实现一个广告弹窗，包含图片和文本等信息，使用下面那种弹窗可以实现</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@CustomDialog</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 36、使用Image组件加载网络图片需要如下哪种权限？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ohos.permission.INTERNET</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 37、关于Video组件的回调事件，下列说法错误的是</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; onPause：播放结束时触发该事件</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 38、如果页面设计要求某些元素需要浮动在其他元素之上，例如弹窗或悬浮菜单，应该优先选择哪种布局方式？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;层叠布局</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 39、直板机上的短视频切换到折叠屏打开状态后，哪些UI设计有助于体验提升？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;短视频在屏幕左侧，右侧界面使用视频评论信息，实现边看边评的用户体验</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 40、“一次开发，多端部署”指的是一个工程，一次开发上架，多端按需部署。为了实现这一目的，HarmonyoS提供了几个核心能力，如下那个不是一多开发的核心能力？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;多端协同能力</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 41、首选项preferences值的存储支持哪些数据类型？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;数字型、字符型、布尔型以及这3种类型的数组类型</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 42、下面是ArkTS中类名、枚举名推荐的代码风格是</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;大驼峰</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 43、关于bundleName，下列说法正确的是？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;标识应用的唯一性</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 44、在UIAbility实例销毁时触发什么状态？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Destroy</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 45、关于UIAbility的启动模式，下列说法错误的是</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;"><strong>multiton为多实例启动模式，每次startAbility()都会启动一个新的实例，系统默认为multiton启动模式。</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 46、在下面哪个文件中可以设置页面的路径配置信息</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;main_pages.json</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 47、singleton模式下首次进入的执行顺序是：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;onCreate-&gt;onWindowStageCreate-&gt;onForeground</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 48、在Stage模型中，模块的配置文件是：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;module.json5</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 49、Row组件中有两个Text组件，如果使用justifyContent对齐方式，下面哪个属性可以实现左右两端对齐：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FlexAlign.SpaceBetween</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 50、关于容器组件Row和Column，下面说法错误的是：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<span style="color:#a2e043;">Row的子组件在交叉轴方向上的对齐方式使用alianltems属性来设置，其参数类型为HorizontalAlign</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 51、下面哪一个事件方法可以获取到List滑动的偏移量</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;onDidScroll</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 52、关于Button组件，下面哪个样式是胶囊型按钮：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ButtonType.Capsule</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 53、组件公共事件onDragMove的触发范围是：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;组件范围内移动时，触发回调</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 54、List在懒加载场景下如果设置cachedCount为1，那么其布局内容为</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;布局List显示区域和后一个预加载区域的内容</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 55、下列关于request方法和requestInStream方法说法错误的是（不太确定那一个，我选的是B）</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; A、都支持传入URL地址和相关配置项</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; B、都支持HttpResponse返回值的类型</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 56、ArkUI提供的一种轻量的UI元素复用机制是通过下列哪个装饰器实现？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;@Builder</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 57、在SpecifiedAbility启动之前，会先进入对应的AbilityStage的哪个生命周期回调中，以获取该UIAbility实例的Key值？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;onAcceptWant</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 58、UIAbility切换至前台时触发以下哪种状态？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Foreground</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 59、以下关于AbilityStage生命周期回调的说法错误的是？(不太确定)</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#0d0016;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A、onMemoryLevel()回调是系统调整内存时触发的事件<br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;B、onCreate()回调函数提供应用初始化的能力<br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C、onConfigurationUpdate()回调是系统全局配置发生变更时触发的事件</span><br><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;D、onAcceptWant()回调函数是针对指定实例模式启动UIAbility时提供的回调函数</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"></p> 
<h2 style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><a name="t2"></a>三、多选题（因选项顺序是不固定的，所以不展示选项）</h2> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1、下列哪些选项属于HarmonyOS三大技术理念。</p> 
<p><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一次开发，多端部署</strong></span></p> 
<p><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;可分可合，自由流转</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;统一生态，原生智能</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2、用户使用应用的情境发生变化时（例如从室内走到户外、从办公室到车上等），之前使用的设备可能已经不适合继续当前的任务，或者周围有更合适的设备，此时，可以选择使用新的设备来继续当前的任务。以下哪些场景适合使用跨端迁移能力？<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在外时手机上编辑邮件，到公司后在2in1设备上继续编辑</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在外时手机玩游戏，到家后希望获取更好的视觉体验，在平板上继续玩</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在家里智慧屏上看视频，当下需要出门时，可以手机上继续观看</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;手机视频通话中，到家后家中有智慧屏，可以更沉浸地视频聊天</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3、下列哪些说法是正确的。<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HUAWEI DevEco Studio 提供了设备模拟的能力，解决HarmonyOS生态应用、元服务开发过程中遇到的真机设备不足、无分布式应用调试环境等问题，为开发者提供低成本、易获取的调测验证环境</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;为了降低性能调优技术难度，HUAWEI DevEco Studio推出了场景化调优工具 DevEco Profiler</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HUAWEI DevEco Studio提供了一系列命令行工具，辅助开发者更高效的管理 SDK 、设备，提升调试、调优的效率</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HUAWEI DevEco Studio是面向HarmonyOS生态的集成开发环境，提供了一站式的HarmonyOS生态应用开发能力</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4、关于预览器的使用，以下哪些说法是正确的：<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在开发界面UI代码过程中，如果添加或删除了UI组件，您只需Ctrl+S进行保存，然后预览器就会立即刷新预览结果</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在预览器界面，可以在预览器中操作应用/服务的界面交互动作，如单击、跳转、滑动等，与应用/服务运行在真机设备上的界面交互体验一致</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;组件预览通过在组件前添加注解@Preview实现</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;页面预览通过在工程的ets文件头部添加注解@Entry实现</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5、DevEco Studio代码编辑支持下面哪些能力：<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;代码自动补齐</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;实时检查</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;跨语言跳转</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;代码引用查找</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;快速查阅API接口及组件参考文档</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6、DevEco Studio支持使用多种语言进行应用/服务的开发，包括ArkTS、JS和C/C++。在编写应用/服务阶段，可以通过以下哪些方法提升编码效率：<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;提供代码的智能补齐能力，编辑器工具会分析上下文并理解项目内容，并根据输入的内容，提示可补齐的类、方法、字段和关键字的名称等</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在编辑器中调用ArkTS API接口或ArkTS/JS组件时，支持在编辑器中快速、精准调取出对应的参考文档</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;代码格式化功能可以帮助您快速的调整和规范代码格式，提升代码的美观度和可读性</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;如果输入的语法不符合编码规范，或者出现语义语法错误，编辑器会显示错误或警告</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 7、下面示例中会导致编译报错的有？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;let x: number = null；</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;let y: string = null；</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;let y: string = 100；</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 8、下面属于ArkTS基础类型的是？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;boolean</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;number</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 9、下面哪些属于属性方法？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fontSize()</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;width()</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;height()</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 10、UIAbility的生命周期有哪几个状态？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Create</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Foreground</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Background</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Destroy</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 11、Stage模型提供了AbilityStage、WindowStage等类作为应用组件和Window窗口的“舞台”，其设计基于哪些出发点<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;为复杂应用而设计</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;原生支持应用组件级的跨端迁移和多端协同</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;支持多设备和多窗口形态</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;平衡应用能力和系统管控成本</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 12、开发态的应用程序结构包含多种文件类型,以下说法正确的有：<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;配置文件，包括应用级配置信息app.json5、以及Module级配置信息module.json5</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ArkTS源码文件，主要存放在Module_name &gt; src &gt; main &gt; ets目录下</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;资源文件，包括应用级资源文件、以及Module级资源文件，支持图形、多媒体、字符串、布局文件等</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;其他配置文件，用于编译构建，包括构建配置文件、编译构建任务脚本、混淆规则文件、依赖的共享包信息等</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 13、关于Grid组件的相关描述正确的是：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;网格布局是由“行”和“列”分割的单元格所组成，具有较强的页面均分能力，子组件占比控制能力</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Grid组件提供了rowsTemplate和columnsTemplate属性用于设置网格布局行列数量与尺寸占比</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;设置网格容器的步骤：准备待循环的数据源、设置网格容器Grid、利用ForEach对数据进行渲染</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Grid用于设置网格布局相关参数，GridItem定义子组件相关特征。Grid组件支持使用条件渲染、循环渲染、懒加载等方式生成子组件</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 14、关于Swiper组件的相关描述正确的是：<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;当loop为true时，在显示第一页或最后一页时，可以继续往前切换到前一页或者往后切换到后一页。如果loop为false，则在第一页或最后一页时，无法继续向前或者向后切换页面</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Swiper通过设置autoPlay属性，控制是否自动轮播子组件</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Swiper通过设置autoPlay属性，控制是否自动轮播子组件</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Swiper支持手指滑动、点击导航点和通过控制器三种方式切换页面</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 15、关于List组件的相关描述正确的是：<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;List除了提供垂直和水平布局能力、还提供了自适应交叉轴方向上排列个数的布局能力</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;当列表项达到一定数量，内容超过屏幕大小时，可以提供滚动功能。它适用于呈现同类数据类型或数据类型集</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;List提供了divider属性用于给列表项之间添加分隔线。在设置divider属性时，可以通过strokeWidth和color属性设置分隔线的粗细和颜色</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;List组件主轴默认是垂直方向，即默认情况下不需要手动设置List方向，就可以构建一个垂直滚动列表</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 16、Navigation组件关联的路由栈提供了入栈方法，以下入栈方法正确的是：<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pushPath</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pushPathByName</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;replacePath</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;replacePathByName</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 17、以下哪些是webview提供的功能：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;控制Web组件加载内容</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;控制Web内容前进后退</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;异步执行JavaScript脚本</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 18、以下属于Navigation布局模式的有：</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;自适应模式</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;单页面模式</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;分栏模式</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 19、关于http的请求可选参数字段下列说法正确的是</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;method字段为GET时，extraData字段为HTTP请求可选参数的补充，参数内容会拼接到URL中进行发送。</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;readTimeout字段为读取超时时间，默认为60000ms。设置为0表示不会出现超时情况。</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 20、以下哪些是http请求request接口中请求可选参数的字段</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;method</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;extraData</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;expectDataType</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;readTimeout</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 21、关于http模块描述正确的是<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#00b050;">&nbsp;&nbsp;</span><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;http请求支持get、post、put等常用的请求方式。</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;可以使用on('headersReceive')订阅请求响应头。</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;post请求的参数可以在extraData中指定。</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;执行createHttp成功后，返回一个httpRequest对象，里面包括request、destroy、on和off方法。</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 22、用户首选项支持存储应用持久化轻量级数据，关于其约束限制，下面说法正确的有？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;用户首选项以Key-Value形式存取数据</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;用户首选项存储数据数量建议不超过1万条</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;用户首选项的Key为string类型</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 23、用户首选项支持存储应用持久化轻量级数据，关于其注意事项，下面说法不正确的有？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;用户首选项Key可以重复</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;通过get()方法判断首选项中是否包含指定的key，保证指定的key不会被重复保存</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 24、以下选项是键值对列表，以Key-Value形式展示，如[teacher-zhangsan, student-lisi]，表示有两个键值对，第一个键值对Key为teacher，Value为zhangsan，第二个键值对Key为student，Value为lisi。哪组键值对不能用用户首选项存储？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[student-zhangsan, student-lisi]</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[teacher-zhangsan, teacher-lisi]</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 25、<span class="words-blog hl-git-1" data-report-view="{&quot;spm&quot;:&quot;1001.2101.3001.10283&quot;,&quot;extra&quot;:&quot;{\&quot;words\&quot;:\&quot;Library\&quot;}&quot;}" data-tit="Library" data-pretit="library">Library</span>类型的Module可以分为哪些具体类型？</p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;"><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Static Library<br> ​&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Shared Library</strong></span></p> 
<p style="margin-left:.0001pt;text-align:justify;">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 26、HarmonyoS提供的数据管理的方式包含哪些？<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;分布式键值数据库<br> ​ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;分布式数据对象<br> ​ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;用户首选项<br> ​ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;关系型数据库</span></strong></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 27、下面示例中会导致编译报错的有？</p> 
<p><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;let x: number = null;<br> ​&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;let y: string = null;<br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;let x: string = null</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 28、以下哪些UI布局更适合折叠屏上的短视频场景的用户体验？<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p><strong><span style="color:#a2e043;">​ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;侧边面板边看边评<br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;​半模态窗口分享<br> ​&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;侧边面板个人详情<br> ​&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;短视频悬停</span></strong></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 29、手机、折叠屏、平板等设备屏幕底部有导航条，应用需对底部导航条进行适配，包含哪些？<strong><span style="color:#a2e043;">（全选）</span></strong></p> 
<p><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;应用内的弹出框、半模态等控件，需要向上避让导航条，避免交互误触。<br> ​&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;沉浸式场景，例如游戏、全屏播放视频，导航条可自动隐藏，支持从底部上滑恢复显示导航条。<br> ​&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;应用内的可滚动内容，需要能显示在导航条下方。当滚动到最底部时，要避免导航条遮挡导致最底部功能不可用。<br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;应用内的底部固定控件、输入键盘、应用底部的悬浮按钮等均需要进行向上抬高,避免和导航条互相遮挡，也要避免导航条底部背景色与应用内底部背景色不融合，需要为导航条提供沉浸的背景效果。</span></strong></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;30、用户在折叠屏上查看新闻、查看电子书的场景下，哪些体验比较好？</p> 
<p><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;左边文字，右边评论，边看边评<br> ​&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;特定场景下支持用户通过双指捏合的手势进行文字大小调节口<br> ​&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;界面只有自己需要的图文信息，沉浸浏览</span></strong></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;31、HarmonyOS提供的哪些组件可以实现动画绘制（不太确定）</p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A、Popup组件<br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;B、Radio组件<br><strong><span style="color:#a2e043;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C、Image组件<br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;D、ImageAnimator组件</span></strong></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;32、以下关于ArkTS声明式UI描述正确的是？</p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A、ArkTS支持使用匿名函数配置组件的事件方法<br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;B、ArkTS组件参数赋值时可以使用变量或表达式，其中表达式返回的结果类型没有要求<br><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C、属性方法以“.”链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性<br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;D、ArkTS支持使用箭头函数配置组件的事件方法</strong></span></p> 
<p>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;33、关于ForEach(arr，itemGenerator，index)组件的描述正确的是？</p> 
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A、第一个参数为Array类型的数组，不能设置为空数组<br><span style="color:#a2e043;"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;B、第二个参数为组件生成函数，为数组中的每个元素创建对应的组件<br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C、ForEach接口基于数组类型数据来进行循环渲染，需要与容器组件配合使用</strong></span><br> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;D、第三个参数为键值生成函数，此参数为必填项</p> 
<p></p> 
<h3><a name="t3"></a>在最后</h3> 
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